カジュアルゲーム「Lucky Dungeon - Rogue like RPG」の開発を担当しました。
ゲーム

カジュアルゲーム「Lucky Dungeon - Rogue like RPG」の開発を担当しました。

#C# #Unity

本作は、シンプルな操作で楽しめるローグライク要素を取り入れたシューティングゲームで、プレイヤーは次々と襲い来る敵を倒しながら生き残ることを目指します。 ゲームのコアシステム開発、UI設計、パフォーマンス最適化を実施し、スムーズなプレイ体験を実現しました。 直感的なゲーム性と戦略性を兼ね備えた本作の開発を通じ、ユーザーに長く楽しんでもらえるゲーム作りに貢献しました。