Diensten en kosten
Drie kenmerken
Onze sterke punten
U kunt de gelijktijdige ontwikkeling van websystemen en apps aan ons overlaten. Wij zijn gespecialiseerd in realtime communicatie zoals video- en berichtentransmissie en -ontvangst. Ook verzorgen wij de infrastructuuropstelling.
Nauwe communicatie
Wij delen de voortgang en problemen en werken samen met onze klanten om hun problemen op te lossen.
Expertise in games en entertainment
Ook op het gebied van e-commercesites en bedrijfssystemen hebben we talloze prestaties geleverd.
Muziek & Sportmedia
Door gebruik te maken van internet bieden wij planning, ontwikkeling, productie, beheer en exploitatie van online informatiedistributiediensten en -systemen voor muziek en sport die voldoen aan de behoeften van deze tijd.
Advies
Van werving en teambuilding tot RFP/RFI-opstelling, vereistendefinitie en leveranciersselectie, spot technische ondersteuning, grote updates, projectoverdrachten en refactoring, kwetsbaarheidsbeoordelingen en ondersteuning bij beveiligingscomplianceaudits (PCI-DSS, etc.). We bieden ook operationele consultaties aan, waaronder AI/LLM-adoptie en KPI-verbeteringsinitiatieven.
Game-ontwikkeling op contractbasis
Wij bouwen casual games en social games met Unity en CocosCreator in opdracht. Voor smartphone, pc en browser verzorgen wij alles, van concept en ontwerp tot ontwikkeling en beheer na de release. Wij hebben online games opgeleverd die live communicatie vereisen, waaronder online grijpmachines en real-time multiplayer met WebSocket en Agora. Hetzelfde team bouwt en beheert ook de AWS-infrastructuur, zodat u de game en de server niet apart hoeft uit te besteden.
Websystemen
Van pre-registratiesites en campagnesites tot complexe CMS-, WMS- en e-commerce sitebeheersystemen, wij verzorgen ontwerp, ontwikkeling, release en operaties. Wij verzorgen ook de definitie van vereisten en de formulering van specificaties.
App-ontwikkeling
Wij kunnen alles aan, van iOS & Android app-ontwikkeling tot applicatie, afwijzingsreactie, release en werking. Wij ondersteunen ook hybride apps en WebView-apps. Wij kunnen ook alleen PUSH-meldingen en factureringsonderdelen aan.
Systeemontwikkeling
2 miljoen tot 20 miljoen yen
- Mock & UI-ontwerpcreatie
- Infrastructuuromgeving instellen
- API-ontwikkeling
- Batchontwikkeling
- DB-ontwerp
- OAuth-verificatie
- Onderhoudsfunctie
- Beheerderspagina
- Implementatie-optimalisatie
- KPI-analyse
- Load Balancing
- Bediening en onderhoud
Er worden aanvullende werkelijke kosten in rekening gebracht, zoals kosten voor het aanschaffen van een domein, onderhoudskosten en kosten voor serveronderhoud.
LP & Homepage Ontwikkeling
400.000 tot 2 miljoen yen
- Mock & UI-ontwerpcreatie
- Serveromgeving instellen
- Netwerkinstelling
- Domeininstelling
- SSL-certificaatinstallatie
- Responsief ontwerp
- Coderen
Er worden aanvullende werkelijke kosten in rekening gebracht, zoals kosten voor het aanschaffen van een domein, onderhoudskosten en kosten voor serveronderhoud.
App-ontwikkeling
4 miljoen tot 12 miljoen yen
- Mock & UI-ontwerpcreatie
- iOS/Android-compatibiliteit
- Hybride app-conversie
- App Store-account openen
- Apple-certificaatcreatie
- Gebruikersregistratie en inloggen
- In-app-aankoop
- PUSH-melding
- Aangepast schema
- Integratie van sociale media en platforms
- App beoordeling indienen
Er worden aanvullende werkelijke kosten in rekening gebracht, zoals de contractkosten voor het Apple Developer Program en de Google Play Console.
Spelontwikkeling
Van 3 miljoen yen tot ASK
- Mock & UI-ontwerpcreatie
- Gebruikersregistratie en inloggen
- In-game ontwikkeling
- Out-Game-ontwikkeling
- Gacha-ontwikkeling
- Evenementontwikkeling
- Vaardigheidsontwikkeling
- Advertentie-SDK
- Crashlogboek
- Automatische build en CI
- KPI-analyse
- Load Balancing
- Bediening en onderhoud
Er worden aanvullende werkelijke kosten in rekening gebracht, zoals de contractkosten voor het Apple Developer Program en de Google Play Console.
Veelgestelde vragen
- Wat kost de ontwikkeling?
- Websysteemontwikkeling kost 2 tot 20 miljoen yen, landingspaginas en websites 400.000 tot 2 miljoen yen, app-ontwikkeling 4 tot 12 miljoen yen en gameontwikkeling vanaf 3 miljoen yen. Het bedrag hangt af van omvang en reikwijdte, dus wij offreren na uw wensen te hebben gehoord.
- Welke delen van een project neemt u op zich?
- Wij verzorgen alles, van requirements en ontwerp tot ontwikkeling, AWS-infrastructuur en beheer na de release. U hoeft front-end, back-end, de game zelf en de infrastructuur niet bij aparte leveranciers onder te brengen. Een enkele fase kan ook.
- Kunnen we contact opnemen voordat de requirements vastliggen?
- Ja. Wij stappen in bij requirements en specificaties. Ook helpen wij met RFP- en RFI-documenten en met leveranciersselectie, nog voordat de ontwikkeling begint.
- Kunt u een systeem overnemen dat een ander bedrijf heeft gebouwd?
- Ja. Wij hebben projectoverdrachten, refactoring en grote updates gedaan. Wij bekijken eerst de bestaande opzet en stellen dan voor waar te beginnen.
- Hoeveel projecten heeft u opgeleverd?
- Wij publiceren 63 projecten: 33 websystemen, 19 games en 11 mobiele apps. Bij elk staan de gebruikte technieken en wat wij deden.
- Kunt u games bouwen die realtime communicatie nodig hebben?
- Ja. Wij hebben online grijpmachines en realtime multiplayer-titels opgeleverd met WebSocket en Agora. Hetzelfde team bouwt en beheert ook de AWS-servers.
- Kunnen wij ook illustraties of 3D-art bij u bestellen?
- Artwork maken wij niet. Voor 3D-modellen, personages en achtergronden hebben wij geen eigen team, dus wij doen het systeem en de programmering. U levert de assets aan, of werkt daarnaast samen met een art studio.

